cocos2d - scene __--__ runAction 으로 단계별 sequence 실행
scene.m 의 init function에 아래와 같이 구현
-(id) init
{
if ((self = [super init]))
{
self.isTouchEnabled = YES;
// 스테이지 구성 - 배경
id sceneStep_01 = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(makeStage:)];
// 스테이지 구성 - 아군
id sceneStep_02 = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(loadAllyConfig:)];
// 게임 시작
id sceneStep_03 = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(startTimers:)];
[self runAction: [CCSequence actions:sceneStep_01,
sceneStep_02,
sceneStep_03, nil]];
}
return self;
}