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  • 디아블로3 북미판 맥클라이언트의 로케일 수정해서 한글화 패치 받고 해골왕 까지 클리어 완료. 베타인데 더빙이랑 자막이랑 다른 부분 피드백 줄 방법은 없을라나
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  • 오늘은 왠지 우울한 비다
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  • 앱 프로토타입 만들다 말고 갑자기 홈페이지 개편하고 싶어지고 이렇게 집중이 안되냐
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  • 스파게티를 풀면서 먼 길을 돌아 어제 목표였던 마일스톤까지 왔다.
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  • 의도적 유전자 조작을 통한 능력의 강화나 발현은 현대판 용불용 이론에 불과 할까?
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  • 카페에 무슨 화보촬영같은게 왔나본데 자리 이동해달라 비켜달라 주문 이따가 받는다 등으로 주변 사람들 불편하게 할 꺼면 전세를 내고 하루 빌리지
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  • 서울 일기예보에는 낮 최고기온이 22도였는데 현재 기온 12도 바람에 손이 시리다
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  • 클래스 구현 설계를 반대로 해서 오늘 작성 한 코드들은 모두 롤백
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  • 막 피어난 꽃에게는 너무 잔인하게 비가 쏟아지고 있다.
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  • 항공사가 주말이라고 전화를 안 받네 -_-;
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  • 대학때도 공부하기 위한 영어책은 교과서 밖에 산 적 없는 내가 십수년만에 문법책을 사서 보게 될 줄이야
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  • 후후 디아3베타... 신청을 안해서 떨어질 걱정도 없다.
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  • 종의기원/진화론을 오독한 바람에 인류이외 다른 종들은 진화가 덜 되어 미개하다는 인식 때문에 20세기 100년을 통채로 날려버렸다.
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  • 그렇다면 유인원, 돌고래, 고래, 범고래는 ? 관찰 내용이 있을까?
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  • 코끼리의 경우는 죽은 자에 대한 애도 같은 행동도 한다던데 사실이라면 이것도 원시적인 매장이나 사후 세계에 대한 인지의 초기 형태가 아닐까
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  • 포유류는 사회화를 위해 얼굴과 표정을 (무생물에게서 조차) 인식하도록 진화해 왔다면 특히 뇌용량이 크고 사회화 된 개, 유인원에게서도 원시 종교와 같은 행동이 관찰되지는 않을까?
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  • 종교의 본질 까지는 모르겠고 시작은 분명히 자연현상을 포함한 무생물의 의인화, 인격화와 사후세계에 대한 불확실성에 대한 설명에서 왔을 테지
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  • 이 카페 제일 좋은 자리의 단점은 흡연석이라는 것
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  • 맛난 스테이크를 먹었는데, 몸 속에서 폭풍이 시작 ㅜㅜ
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  • 처음 시작 할 때는 private repository를 쓸 수 있어서 github 보다 bitbucket을 선호하는 편인데, issue tracker가 commit log 연동 되는 부분만 좀 개선되면 좋겠다
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  • UML 그려 볼라니까 더 복잡해 졌어.. 이렇게 생긴게 아닌데 남들은 이쁘게 잘 그리던데
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  • 이제 연습은 그만하고 실전에 돌입할 시기.. 인데 주저하고만 있는 난 겁장이 인가?
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  • 환전 한 지폐(중국위완화)에서 썩은 냄새나는데 뭔가를 뿌려야 할라나
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