GITHUB : https://github.com/YUChoe/q_boardgame

  • 목표 - 같은 색, 같은 모양을 연속해서 붙이면 높은 점수를 얻는 2인 이상 게임을 구현

  • 대강의 타이틀, 메인 메뉴

    ...

Repository : https://bitbucket.org/ls_pp/isometricscene

컬드셉트/모노폴리/블루마블 같은 보드게임 프레임웍 설계 중

  • 주사위, 멈춘 숫자만큼 이동 기능구현 데모

    ...

이 예제는 facebook의 게임/앱 스터디 그룹을 위해 작성 되었습니다.

화면 방향을 세로(포트레이트=portrait)방향으로 세팅하고 터치 이벤트를 받아들여 플레이어 스프라이트를 움직여 보도록 하겠습니다.

프로젝트 네비게이터에서 GameConfig.h 파일의 다음 부분을 수정 합니다.

//#define GAME_AUTOROTATION kGameAutorotationUIViewController ==> 아래 행으로 수...

이 예제는 facebook의 게임/앱 스터디 그룹을 위해 작성 되었습니다.

cocos2d 템플릿을 이용 한 프로젝트 시작과 스프라이트 이미지를 등록 하고 화면에 출력하겠습니다.

프로젝트를 생성하기 위해 xcode를 실행 합니다. 아래 화면과 코드 작성은 Mac OS X 10.7(Lion)에서 XCode 4.1(app)에 cocos2d-iphone 1.0.1 로 했습니다. 특별한 기능을 사용하는 것은 아니기 때문에 iOS3이상을...

이 예제는 facebook의 게임/앱 스터디 그룹 을 위해 작성 되었습니다.

교육용 예제로 스패이스 인베이더와 비슷한 게임을 만들어 보기로 하겠습니다.

저작권문제?

기존에 있는 게임을 소위 말하는 벤치마크 대상으로 했기 때문에(정확히는 베끼는 것을 보고 벤치마크라고 부르는 것이 널리 사용되는게 현실) 라이센스 문제를 생각하지 않을 수 없는데, 스패이스인베이더의 저작권은 스퀘어에닉스(TAITO)가 가지고 있고 어페럴 포함 함...