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  • 목표 - 같은 색, 같은 모양을 연속해서 붙이면 높은 점수를 얻는 2인 이상 게임을 구현

  • 대강의 타이틀, 메인 메뉴

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컬드셉트/모노폴리/블루마블 같은 보드게임 프레임웍 설계 중

  • 주사위, 멈춘 숫자만큼 이동 기능구현 데모

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  • 어렸을때 동네 꼬마들의 놀이에서도 그랬던 것 같은데, 보드게임 같은 것을 만들면서 가장 어려운 건 승리조건인가보다
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    UISwitch *effectSoundOnOff = [self getChildByTag:SWITCH1];
    UISwitch *flipOnOff = [self getChildByTag:SWITCH2];
    
    NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc] init];
    
    [dic setObject:([effectSoundOnOff isOn] ? @"YES" : @"NO&quo...

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