이 예제는 " target="_blank">facebook의 게임/앱 스터디 그룹을 위해 작성 되었습니다. "왜 이렇게 하는가?" 에 대해서는 따로 설명하겠습니다.

화면 방향을 세로(포트레이트=portrait)방향으로 세팅하고 터치 이벤트를 받아들여 플레이어 스프라이트를 움직여 보도록 하겠습니다.

프로젝트 네비게이터에서 GameConfig.h 파일의 다음 부분을 수정 합니다.

//#define GAME_AUTOROTATION...

이 예제는 " target="_blank">facebook의 게임/앱 스터디 그룹을 위해 작성 되었습니다. cocos2d 템플릿을 이용 한 프로젝트 시작과 스프라이트 이미지를 등록 하고 화면에 출력하겠습니다.

프로젝트를 생성하기 위해 xcode를 실행 합니다. 아래 화면과 코드 작성은 Mac OS X 10.7(Lion)에서 XCode 4.1(app)에 cocos2d-iphone 1.0.1 로 했습니다. 특별한 기능을 사용하는 것은 아니...

이 예제는 " target="_blank">facebook의 게임/앱 스터디 그룹을 위해 작성 되었습니다.

교육용 예제로 스패이스 인베이더와 비슷한 게임을 만들어 보기로 하겠습니다.

">" alt="" width="217" height="248">">Space Invaders - Wikipedia, the free encyclopedia

저작권문제

기존에 있는 게임을 소위 말하는 벤치마크 대상으로 했기 때문에(정확히는 베끼...

EnemySprite.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"

@interface EnemySprite : CCSprite {
  int healthpoint;
}
@property (readwrite) int hp;

@end

EnemySprite.m

#import "EnemySprite.h"

@implementation EnemySprite
@synthesi...